home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / misc-part1 / 9817 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  2.9 KB

  1. Path: informatik.tu-muenchen.de!fischerj
  2. From: fischerj@informatik.tu-muenchen.de (Juergen "Rally" Fischer)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.advocacy,comp.sys.amiga.hardware,comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.games,comp.sys.amiga.graphics
  4. Subject: Re: Frames Second (fps)
  5. Date: 25 Mar 1996 21:06:50 GMT
  6. Organization: Technische Universitaet Muenchen, Germany
  7. Distribution: world
  8. Message-ID: <4j71ta$jar@sunsystem5.informatik.tu-muenchen.de>
  9. References: <4ikh3g$bp3@tkhut.sojourn.com> <2152.6652T1389T773@mbox.vol.it> <4ite4v$c5r@info1.sdrc.com> <jsheehyDosnx5.9B5@netcom.com> <4j6i5c$o54@ixnews3.ix.netcom.com>
  10. NNTP-Posting-Host: hphalle5.informatik.tu-muenchen.de
  11. Originator: fischerj@hphalle5.informatik.tu-muenchen.de
  12.  
  13.  
  14. In article <4j6i5c$o54@ixnews3.ix.netcom.com>, adws@ix.netcom.com (Todd Cherniawsky) writes:
  15. |> Organization: Netcom
  16. |> Lines: 26
  17. |> Message-ID: <4j6i5c$o54@ixnews3.ix.netcom.com>
  18. |> References: <4ikh3g$bp3@tkhut.sojourn.com> <2152.6652T1389T773@mbox.vol.it> <4ite4v$c5r@info1.sdrc.com> <jsheehyDosnx5.9B5@netcom.com>
  19. |> NNTP-Posting-Host: lax-ca19-05.ix.netcom.com
  20. |> X-NETCOM-Date: Mon Mar 25  8:38:04 AM PST 1996
  21. |> Xref: informatik.tu-muenchen.de comp.sys.amiga.advocacy:155662 comp.sys.amiga.hardware:126667 comp.sys.amiga.misc:119230 comp.sys.amiga.games:100675 comp.sys.amiga.graphics:46440
  22. |> 
  23. |> >Shane Kuntz <crkuntz@sgiis4.sdrc.com> wrote:
  24. |> >>Movies use 30 FRAMES per second.  Anything more than that will not
  25. |> yield
  26. |> >>better gfx/video.  The human eye can only see so much.
  27.  
  28. show me a rotating cube and I'll tell you if it's 50fps
  29. or 25fps. when I start my demo which rotates/zooms a
  30. picture, I immedeately notice if its not 50fps but only
  31. 25fps (the case if too little fastmem was available and
  32. chipmem was used instead).
  33.  
  34. computerfreaks seem to have more sensitive fps-detectors :)
  35.  
  36. |> 
  37. |> and John Sheehy replied:
  38. |> >Perhaps, but the standard speeds for movies and video has generally
  39. |> been 
  40. |> >what can be gotten away with, not how much we can appreciate.  I've
  41. |> done 
  42. |> >anims on my PC at 72 fps, and on my Retina card on my Amiga at 90 fps 
  43. |> >double-buffered (on a 90 Hz 200*150 screen with MakeRace), and the 
  44. |> >results were *far* better than what you normally get at 30 fps.
  45.  
  46. yep.
  47.  
  48. |> 
  49. |> Actually, movies (I assume you mean film), is shot at a standard of 24
  50. |> frames per second (fps), and projected back at 48 fps.  That is, when
  51. |> you go to a movie theatre, every frame is shown to you twice for about
  52. |> a fiftieth of a second (1/50th sec).  Showscan is shot and projected at
  53. |> 60 fps, and IMAX is shot and projected in the standard 24/48 routine.
  54.  
  55. IMAX: mega resolution, mega jerk. Only good for static pictures.
  56.  
  57. |> 
  58. |> Only video works on 30 fps.
  59. |> 
  60. |> Todd Cherniawsky <asdw@ix.netcom.com>
  61. |> ASYLUM DESIGN WORKS
  62. |> Film Production Design and Visual FX Supervision
  63. |> 
  64. ------------------------------------------------------------------------
  65.    fischerj@Informatik.TU-Muenchen.DE (Juergen "Rally" Fischer)   =:)
  66.  
  67.